2017 est là !

Nouvelle année et pas grand chose à vous dire sur le jeu sauf que dans les mois à venir je vous proposerai le téléchargement des pouvoirs de la V3. Alors patientez encore un peu ou contactez-moi via le bouton éponyme si vous souhaitez les acheter en version cartes à jouer. 

Donc à très bientôt et bien sur, bonne année et bonne santé.  


​Eté 2016

Il fait chaud, c'est l'été et rien de nouveau à l'horizon. C'est pour cela que les nouvelles sont absentes. Un développement informatique est en génèse, mais rien de vraiment abouti pour vous en parler plus en détails. Alors le jeu vit sa vie et moi la mienne.
Allez un petit geste pour vous joueurs : pour ceux qui souhaitent obtenir les 200 cartes pouvoirs de la V3 gratuitement, contactez-moi. Je vous donnerai un lien pour les télécharger en PDF.
Et pour ceux qui souhaitent avoir les cartes en super qualité format Magic ccontactez-moi aussi. Elles sont toujours à 35 euros, frais de port compris. Je peux vous assurer que ce n'est pas cher et vous vous en rendrez compte si vous faites imprimer le PDF précédent. Mais à vous de voir. Bonne continuation à tous.  


​Nouvelles de novembre2015

S'il y a peu d'informations à vous fournir, le jeu n'est pas mort pour autant, même s'il n'a pas bougé depuis le début de l'année. La V3 tourne et il n'y a pas de raison de changer quoi que ce soit. Des projets sont en cours et il faudra attendre encore un peu avant de vous les annoncer. 
Le forum a été remis en fonctionnement pour la V3. Si vous avez des questions. 
Ci-contre, la feuille d'arbitrage a changé. Si elle est adaptée au mode V3, elle a le design du jeu de 2004. On aime ou pas, mais elle est fonctionnelle dans tous les cas. Bonnes parties. 


​Nouvelles de février 2015

Cela fait maintenant 5 ans que Killpower Ball est sorti  dans sa v2, sachant que la V3 de 2014 est téléchargeable uniquement sur internet et les pouvoirs vendus en me contactant. Je me permets d'ailleurs de faire parvenir les races de l'extension à chaque nouvel acquéreur jouant à la version 3. 
En parlant de cette dernière, voici venue une nouvelle mise à jour. La 3.2.1 qui ne révolutionne rien mais qui corrige quelques fautes, précise quelques points et surtout vous propose une nouvelle table des blessures plus facile à lire, donc plus facile à utiliser. Cliquez sur le lien ci-contre pour la télécharger au format PDF.  


​Sélection téléchargement

Petite mise à jour du site dans la section "TELECHARGEMENT"
​ci-contre, vous trouverez outre le livre des règles, la feuille d'équipe de 2014, la table de tirage avec 200 pouvoirs possibles et la feuille d'arbitrage. 
​A noter que vous ne devrez pas tenir compte des trois cadres en bas de cette dernière feuille qui prennent en charge la gestion de l'argent dans le jeu et qui fait partie d'une extension pas intégrée à la V3. 
Il vous suffit maintenant de cliquer sur les liens ci-contre pour les télécharger. Bonnes parties. 

Edit : rajout de la feuille de classement et la feuille de palmarès, modèles pour la V2, mais peuvent être utilisés pou rla V3. 


​Version 3.2

Toujours en pause, cela ne m'empêche pas de faire quelques modifications après plusieurs tests. Les règles passent donc en 3.2 : outre quelques corrections suite à des retours, le plus gros chamboulement est la possibilité lors de création du gladiateur de prendre deux cartes pouvoirs au lieu d'une - pour les joueurs qui prennent des cartes pouvoirs.  
Le dernier match en date a permis de valider les règles en 3.2. Avec une durée de 1H10 et un score de 18 à 2 en 20 tours de jeu, le match a laissé 3 comas et un mort dans l'équipe gagnante.

On constate réellement que le jeu est devenu mature et ne bougera plus avant longtemps. Tout au plus va t'il s'étoffer avec les nombreuses extensions existantes. Pour tous ceux intéressés par cette V3.2, les règles sont à télécharger ci-contre et les 200 pouvoirs au format carte peuvent être achetés en me contactant pour 35€ frais de port inclus.  


​Pouvoirs V3 sortis

Les 200 pouvoirs de la V3 sont disponibles au format livre A4.  Vous pouvez acheté ce livre via ce lien pour 22€. Pour les plus précautionneux, il vous sera possible de les découper et les plastifier dans un format Carte à jouer. Il n'empêche que sous format livre, cela fonctionne très bien, car en 1991, c'est dans ce format là que nous avons débuté. Pour vous donner une idée de la pagination du livre, je vous conseille de cliquer sur l'image ci-contre.
  
Caractéristiques du livre : 
- Nouvelle mise en page des pouvoirs : adaptée à la version 3. Un jeu plus simple et plus efficace. 
- Une réécriture complête de tous les pouvoirs pour rééquilibrer le jeu. Tous les pouvoirs ont la même puissance.
- De nouvelles illustrations
- De nouveaux pouvoirs. On passe des 160 de la V2 à 200 dans la V3. 

Attention, ce pack de pouvoirs ne peut pas être utilisé seul. Vous devez posséder la boîte de jeu Killpower Ball et les règles V3 (voir ci-contre).  Contactez-moi si vous souhaitez acquérir un exemplaire de la version boîte. 


​Nouvelles du 1er Novembre 2014

Juste pour vous signaler la mise à jour des règles en 3.02 que vous pouvez télécharger juste à côté, en cliquant sur l'icône de la couverture. Au programme, un jeu refondu qui va enfin se stabiliser. Non, plus de béta. Ce sont les règles définitives avec illustration et mise en page finale. Si vous voyez des défauts ou des erreurs, contactez-moi. Quant aux pouvoirs, il me reste encore quelques réglages, mais ce n'est qu'une question de jours, voire de semaines. 

Pour les règles, de nombreuses nouveautés importantes dans cette version :

  • Un match durera maintenant 20 tours obligatoirement (soit 1h-1H30 la partie). 
  • Tir au panier possible durant les phases 1 et 2 du tour. 
  • Les joueurs peuvent sprinter durant la phase d'action.
  • Un pion réussite obligatoire est donné à l'entraîneur qui part avec le ballon. 
  • Recalcul du nombre de points de différence à marquer selon sa puissance.
  • Tous les pouvoirs sont égaux. On a le choix maintenant entre des gants de combat, ou une armure magique ou une carte pouvoir. 
  • Simplification des pouvoirs. Mais cela vous l'avez déjà vu dans le post précédent.


​Nouvelles d'octobre 2014

Voici une illustration vous expliquant le fonctionnement des cartes pouvoirs au format V3. Vous allez voir : on gagne en lisibilité, facilité, simplicité tout en gardant une qualité graphique de haut niveau.

Ouverture du site

Depuis 1999, il vous est proposé un site sur Killpower Ball. Sous forme de Blog, de marque page ou de site, il a été maintes fois retouché. C'est donc avec plaisir que nous ouvrons cette énième version. Un site définitif pour le jeu de plateau version professionnelle qui doit sortir dans les mois à venir. Bonne lecture.

Conception du blog : Sylvain Mayet avec Toweb version 5.0.9
Illustrations du blog :Marc Simonetti - Yann Tisseron - Pascal Quidault - Boris Robin - Miguel Coimbra
Illustration d'accueil du site : Pascal Quidault
Logo du jeu : Miguel Coimbra
Photos du blog : Jean-Claude Mayet

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